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    [2017 서울모터쇼] ICT업계 "자동차 말고 우리도 있어요"
  • 한편, 2017 플레이엑스포는 △온라인·모바일게임 △가상현실(VR)·증강현실(AR) 게임 △교육·기능성게임 △체감형 게임 △캐릭터·피규어·키덜트 △게이밍기어(하드웨어) △게임아카데미 등 다양한 볼거리...
  • [포럼] 공간정보지능 기술, 산업 지형도 바꾼다
  • 공간정보 체감도를 높인 것은 두말할 것 없이 포켓몬고의 AR증강현실일 것이다. 포켓몬 캐릭터 흥행의... 공간정보정책과 산업육성을 연구하고 공공과 민간에 국가공간정보 지원 및 교육을 수행하는...
  • 금융판 포켓몬고·금융뮤지컬…은행聯, 청소년 금융IQ 교육
  • 체험형 교육의 효과를 실감케 했다. 올해에는 증강현실(AR) 요소를 새로 도입하고, 사원은행과 함께 금융빅게임을 공동 개최하는 등 작년에 비해 진일보한 방식으로 청소년들의 흥미를 끌 계획이다. 금융뮤지컬은 전문...
  • 문체부-콘텐츠진흥원, 게임 제작 지원 사업' 전개
  • '첨단 융·복합 게임 제작 지원'은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 첨단 융·복합 기술 기반의... 기능성 게임 제작 지원’은 게임의 재미요소와 교육·의료·학습 등 다양한 영역 및 공공 목적의 결합을 통해...
  • 은행연합회, 올해 체험형 금융교육 대장정 시작
  • 체험형 교육의 효과를 실감케 했다. 올해에는 증강현실(AR) 요소를 새롭게 도입하고 사원은행과 함께 금융빅게임을 공동 개최하는 등 작년에 비해 진일보한 방식으로 청소년 금융교육의 열기를 계속 이어갈 예정이다....
블로그
    [트렌드+] 촌티 난다고?… 아니, 그게 첨단이야
  • 옥션 영업실 관계자는 "당시 대학생이던 세대가 학부모가 돼 교육용으로 많이 구매하는 것 같다"면서... 최근 증강현실 게임으로 부활한 '포켓몬스터' 역시 마찬가지다. 고려대 사회학과 이명진 교수는 "뉴밀레니엄...
  • 충북도, 충북권 관광개발계획(2017~2021) 확정
  • AR (증강현실)의 콘텐츠 및 체험존 조성 등 스마트관광 통합플랫폼의 거점 마련에 초점을 두었다. 이를 위해... 글로벌교육랜드 등을 통한 웰빙테마관광지로 육성한다. 고부가가치형 바이오헬스관광권(청주, 증평)은...
  • 대전선사박물관이 새롭게 문을 엽니다
  • 구석기, 신석기, 청동기, 철기 등 4개 시대로 꾸며진 전시실은 다면영상, 증강현실(AR), 쌍방향 반응전시... 설치해 교육적 효과도 높이고 좀 더 친근하게 박물관을 이용할 수 있도록 노력했다. 류용환 관장은 "개관...
  • [IT 이야기] 포켓몬 GO
  • 마케팅 및 관광 분야, 교육현장에서 증강현실 적용 사례는 꾸준히 늘어날 것이며, 또한 새로운 분야가 창출될 것이다. 여기서 아이디어의 중요성을 다시 한번 더 강조하지 않을 수 없다. 포켓몬고 게임을 고안하고...
  • 대전선사박물관이 새롭게 문을 엽니다
  • 구석기, 신석기, 청동기, 철기 등 4개의 시대로 꾸며진 전시실은 다면영상, 증강현실(AR), 쌍방향 반응전시... 설치해 교육적 효과도 높이고 좀 더 친근하게 박물관을 이용할 수 있도록 노력했다. 류용환...
뉴스 브리핑
    대전시립박물관, '대전선사박물관' 오는 6일 재개관
  • 설치해 교육적 효과도 높이고 좀 더 친근하게 박물관을 이용할 수 있도록 노력했다는 평가다. 특히 구석기, 신석기, 청동기, 철기 등 4개의 시대로 꾸며진 전시실은 다면영상, 증강현실(AR), 쌍방향...
  • 제6차 충북권 관광개발계획 확정 공고
  • AR (증강현실)의 콘텐츠 및 체험존 조성 등 스마트관광 통합플랫폼의 거점 마련에 초점을 두었다. 이를 위해... 글로벌교육랜드 등을 통한 웰빙테마관광지로 육성한다. 고부가가치형 바이오헬스관광권(청주, 증평)은...
  • 은행연합회, 청소년위한 체험형 금융교육 실시
  • 올해에는 기존 금융빅게임에 증강현실(AR) 요소를 도입해 사원은행과 공동 개최하는 방식으로 청소년 금융교육을 계속 이어갈 예정이다.오는 4월에는 경기도 시흥의 소래중학교를 시작으로 전국 70여개의 중학교를...
  • 대전선사박물관, 6일 재개관
  • 구석기, 신석기, 청동기, 철기 등 4개의 시대로 꾸며진 전시실은 다면영상, 증강현실(AR), 쌍방향 반응전시... 설치 교육적 효과도 높이고 좀 더 친근하게 박물관을 이용할 수 있도록 했다. 류용환 대전시립박물관장은...
  • 은행연합회, 2017년 체험형 금융교육 대장정
  • 체험형 교육의 효과를 실감케 했다. 금년에는 증강현실(AR) 요소를 새로이 도입하고, 사원은행과 함께 금융빅게임을 공동 개최하는 등 작년에 비해 진일보한 방식으로 청소년 금융교육의 열기를 계속 이어갈 예정이다....